donderdag, juni 13, 2024
HomeGamingDestiny 2-hotfix voor 23 maart lost eindelijk een van de grootste problemen...

Destiny 2-hotfix voor 23 maart lost eindelijk een van de grootste problemen van de Lightfall op


Er komt een nieuwe hotfix binnen Destiny 2 Lichtval op 23 maart gaat een groot probleem aanpakken dat spelers verdriet bezorgt sinds het begin van de lancering van de nieuwste uitbreiding: eindelijk zal de Cabal Thresher-schade-output worden nerfed.

Waarom is dit belangrijk? Eerst een geschiedenisles. Met de lancering van Lightfall kregen de Cabal-luchtschepen een enorme upgrade. Sinds we voor het eerst voet op Neomuna zetten en begonnen te experimenteren met Strand-krachten, begonnen de vervelende luchtschepen raketten af ​​te vuren die je in één schot kunnen vernietigen. Vaak van over de kaart. Er is ook weinig redmiddel als een Thresher-kanon een ontploffing op je afvuurt; het zal om hoeken volgen, en soms zelfs door deuren. Gezien het feit dat ze vaak spawnen op de nieuwe patrouillelocatie Neomuna, zijn ze al wekenlang de vloek van menig Guardian.

Destiny 2 – Lance Reddick als commandant Zavala. RUST IN VREDE.

Het is zelfs nog flagranter in de Nightfalls- of Battlegrounds-missies die de laatste tijd een make-over hebben gekregen. Behalve dat ze over het algemeen moeilijker zijn (een verandering waarvoor ik hier ben, voor wat het waard is), hebben Guardians ook te maken met Threshers die veel meer schade aanrichten dan de beoogde snelheid. Een schot door een kanon in het gezicht krijgen als je 200.000 Lightfall-score op Legend probeert te behalen, is de antithese van plezier, Bungie.

Maar waarom is dit gebeurd? Het is vreemd genoeg gekoppeld aan de framesnelheid. Inkomende schade van sommige bronnen is gebaseerd op je FPS-telling, en hoe hoger de FPS-telling, hoe meer schade je oploopt. De reden dat Threshers je zo gemakkelijk kunnen doden, is omdat hun schade is gekoppeld aan je framerate – een al lang bestaand probleem Bungie is zich er al geruime tijd van bewust. Het probleem heeft andere (nu opgeloste) bronnen van schade geteisterd, zoals Cabal Slugs en Shrieker Projectiles, maar blijft op andere (zoals Taken Fire).


Eindelijk!

Maar helaas! Bungie heeft geluisterd! In een tweet uitgegeven woensdagavond laat (Britse tijd), merkte de ontwikkelaar op dat – in een update die op 23 maart uitkomt – Threshers niet langer zo dodelijk zullen zijn.

“We weten dat die Threshers een beetje pittig waren, maar je kunt doen waar je zin in hebt, inclusief niet sterven aan Threshers, met de hotfix van morgen”, zegt de tweet. “Laat die dromen geen dromen zijn.”

De tekst uit de changelog en vastgelegd in de tweet luidt: ‘Een probleem opgelost waarbij Cabal Threshers meer schade aanrichtten dan de bedoeling was’. Blij zijn!

Het valt nog te bezien wat er nog meer in de changelog staat, maar ik ben blij dat dit probleem prioriteit krijgt – ik hoop dat je niet door een of ander dom kanon van de kaart wordt gegooid als je halverwege je exotische openbare evenement bent tegenkomen vanaf morgen. Groetjes Bungie.



RELATED ARTICLES

LAAT EEN REACTIE ACHTER

Vul alstublieft uw commentaar in!
Vul hier uw naam in

- Advertisment -
Google search engine

Most Popular

Recent Comments